《八方旅人》试玩:美丽的RPG之梦

今天7月13日了吗?

《八方旅人》试玩:美丽的RPG之梦

当笔者初次见到《八方旅人(Octopath Traveler)》的那一刻,心里就涌出了一种恋爱般的感觉。虽然它是一款Switch上的新作,但是其像素风格的画风却让笔者回忆起了童年时在NES和Super NES上玩过的那些JRPG。虽然包含了许多怀旧的元素,但是游戏西洋景般的画面,也体现出了制作方的创意。

在今年的E3直面会上,任天堂发布了《八方旅人》的第二个试玩demo。当时不小心把Switch落在家里的笔者,后悔得几乎想要撞墙。这个demo有着非常梦幻的内容——你能毫无限制地试玩3个小时,这段进度还会保留到正式版的游戏里。说实话,游戏的第一个demo就已经非常好玩了,然而在新demo里,你还能体验到更多的角色、选项、场景。游戏怀旧与创新并存的回合制战斗,也让笔者对于即将到来的正式版更加期待了。

A handful of welcome improvements.

只需轻轻一瞥,游戏的画面就抓住了笔者的眼球。

只需轻轻一瞥,游戏的画面就抓住了笔者的眼球。《八方旅人》真的很像Super NES上的那些经典RPG游戏,它的风格和《最终幻想6(Final Fantasy 6)》尤其相似。后者即使不是游戏史上最好的RPG游戏,也能算是16位时代最好的游戏之一。它们的画面都在轻轻波动,就好像有一阵清风吹过一样。分开来看,每一帧的的场景都显得非常优美。而出色的光影效果,则让《八方旅人》的视觉体验变得非常震撼。当主角们释放法术时,光线几乎会填满整个屏幕,而此时无论是角色还是景物的旁边,都会出现十分真实的阴影。在沙漠地区中,制作方通过柔聚焦的手法使得沙子变得微微反光。通过这样的处理,即便是在像素画风下,游戏中的环境也变得非常真实与生动。这种设定对于像素风格的游戏而言是一种可喜的进步,笔者真的还想欣赏到更多类似的美景。

从内容上看,此次的demo简直慷慨到了难以想象的地步。笔者在试玩的过程中不断前进,就是想要测试它的极限。你需要选择八位主角之一来开始游戏,而在后续的过程中,你也能招募其他角色。通过角色们的个人任务,你能够了解到他们的过往,并逐渐理解他们的行事动机。笔者选择了Therion作为自己的首发角色。这名盗贼几乎能从任何人的手里偷到任何东西,这样的能力也让他在游戏初期显得非常强力。Therion的剧情在开始时也显得比较简单:他被套上了手铐和锁链,玩家则需要想办法摘掉它们。

The gorgeous retro-modern-looking JRPG has only grown more appealing each time we’ve seen it.

你需要选择八位主角之一来开始游戏。

从某种意义上来看,Therion的盗窃能力实在是有些过于强大了。你几乎能在任何人那里偷东西,盗窃的成功率还清晰可见。这种可以预估的风险大大降低了行窃时的紧张感,笔者在试玩的过程中就从来没被抓到过。就算你被抓到并损失了声望,也能在酒馆里把它们重新赚回来。这样一来,最后的威胁也就荡然无存了。虽然很有可能是制作方在demo里刻意加强了每个角色的专属能力,并希望以此来突出他们的特点,但是笔者还是希望游戏在正式发售时可以更平衡一些。

除了Therion以外,笔者还遇到了其他的两名主角,他们分别是舞者Primrose和骑士Olberich。在他们进组之前,你可以自由选择观看或者跳过他们的背景故事。笔者总是会选择前者,并且会亲手体验他们的序章。虽然这些故事都体现出了极强的JRPG风格,但它们的确很好地契合了游戏的基调,如果换一种呈现方式,可能就会显得格格不入。

你会在战斗的过程中找到每种敌人的弱点。

任何玩过《勇气默示录(Bravely Default)》以及它的续作《勇气默示录2(Bravely Second)》的玩家,都会对《八方旅人》中的战斗系统感到非常眼熟。在《勇气默示录》系列中,你可以通过跳过当前回合来积累“勇气点数(Brave Point)”,并借此发动一些强力的技能。《八方旅人》则加入了一个名为“激励点数(Boost Point)”的机制。它们会在每一回合中逐渐积累,你既可以连续释放一些威力较小的招式,也能储存大量点数来发动强大的攻击、buff和治疗。你会在战斗的过程中找到每种敌人的弱点,还能利用合理的方法来击碎他们的护盾。

你的每次攻击都会消耗对手的护盾值,而当护盾归零时就会出现破防效果。破防会使敌人受到极大的震慑,并让它们错过当前的回合。Boss和其他一些强大的敌人们,往往拥有更高的抗性,所以合理地分配和使用激励点数,也就成为了取胜的关键。

那些回合制的RPG游戏们,可以说是笔者最美好的童年记忆之一。也正因如此,笔者在第一次试玩时就爱上了《八方旅人》的战斗系统,因为它实在是太帅了。你需要抓住机会完成破防,并借此对敌人造成毁灭性的打击。这样的节奏感正是那些经典JRPG游戏们所欠缺的。

总而言之,《八方旅人》美感已经远远超越了笔者的预期。作为一款像素风格的怀旧向游戏,它的场景却又能显得栩栩如生。游戏的画面就像是由一幅接一幅的西洋景拼接而成,让人沉醉不已。它的战斗系统借鉴了经典JRPG游戏中的回合制玩法,八位各具特色的主角们也让人非常期待。三小时的试玩时间当然是远远不够的,笔者已经能够想象自己在游戏发售之后,彻夜不眠的样子了。

《八方旅人》将于7月13日正式发布,你准备好了吗?

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文章提及

八方旅人

Acquire | 2018年7月13日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch